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Le novità e i miglioramenti apportati a Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

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Square Enix, attraverso un comunicato stampa, riassume le novità e i lavori apportati a Stranger of Paradise Final Fantasy Origin raccontati durante un panel del Tokyo Games Show 2021:

Nel corso del suo broadcast al Tokyo Game Show, Square Enix Ltd., ha partecipato a un panel su STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN™ durante il quale gli sviluppatori di Square Enix e Team Ninja di KOEI TECMO hanno parlato del nuovo action JRPG, mostrando un’anteprima della modalità multiplayer. Hanno anche confermato che il feedback dei giocatori sulla versione di prova uscita all’E3 sta guidando alcune delle decisioni chiave dello sviluppo.

I partecipanti alla discussione, ovvero Daisuke Inoue (Director, Square Enix), Hiroya Usuda (Director, Koei Tecmo Games), Nobumichi Kumabe (Director, Koei Tecmo Games) e Tetsuya Nomura (Creative Producer) hanno ringraziato i giocatori per il loro supporto e la loro partecipazione, parlato dei miglioramenti che apporteranno alle aree descritte di seguito, grazie ai feedback dei giocatori, e confermato che verranno inclusi nella versione finale del gioco. Chi non vede l’ora di provare una selezione di questi miglioramenti può giocare a STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN TRIAL VERSION 2, che è già disponibile per PlayStation®5 e Xbox Series X|S.

  • Miglioramenti grafici: il team si impegnerà a perfezionare e migliorare la grafica prima dell’uscita del gioco. I primi miglioramenti grafici sono inclusi nella TRIAL VERSION 2, ora disponibile.
  • Illuminazione dinamica: le immagini mostrate durante il broadcast evidenziano l’uso dell’illuminazione dinamica, che offrirà un’esperienza di gioco più immersiva e realistica nelle varie aree del gioco.
  • Equilibrio nei combattimenti: delle modifiche all’abilità “Lux”, alla barra di logoramento e alla velocità di recupero dei PM degli alleati sono solo alcuni dei miglioramenti aggiunti alla TRIAL VERSION 2, mirati a creare un sistema di battaglia emozionante basato su un equilibrio tra rischi e ricompense.
  • Modifiche ai livelli di difficoltà: i giocatori potranno scegliere vari livelli di difficoltà che si adattano al loro stile di gioco preferito: “Narrativa”, per un’esperienza di gioco più semplice, “Dinamica”, per un gameplay incentrato sull’azione e “Difficile”, per chi desidera una vera sfida.
  • Miglioramenti all’IA: oltre ai miglioramenti generali dell’IA in combattimento per gli alleati di Jack, i giocatori possono personalizzare le classi, l’equipaggiamento e le abilità dei membri della loro squadra e utilizzare anche la funzionalità “Risonanza” per potenziare temporaneamente le abilità di combattimento degli alleati.
  • Miglioramenti al framerate e rendering 4K

Lo streaming del TGS di STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN completamente sottotitolato è disponibile qui:

Un approfondimento di ciò che è stato discusso durante la trasmissione è anche disponibile sul blog di SQUARE ENIX: https://sqex.link/n39b

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN TRIAL VERSION 2 è disponibile da oggi fino all’11 ottobre 2021 alle 16:59 CEST su PlayStation®5 e Xbox Series X|S. I giocatori potranno provare una versione ampliata della prima TRIAL VERSION, uscita qualche mese fa, e scrivere le loro opinioni in un questionario. Il questionario sarà disponibile da oggi fino al 18 ottobre 2021 alle 16:59 CEST dalla schermata del menu della demo.

La TRIAL VERSION 2 permette di esplorare un nuovo livello del gioco, la Riserva distorta, insieme a un nuovo alleato, provare dei nuovi stili di combattimento con l’aggiunta di varie classi e affrontare una serie di nuovi nemici. Questa è anche la prima opportunità per provare la modalità multiplayer, in cui fino a tre persone possono giocare insieme e affrontare i mostri in squadra online.

STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN sarà disponibile su PS5™, PS4™ Xbox Series X|S, Xbox One e PC (tramite Epic Games Store) dal 18 marzo 2022. È già possibile prenotare il gioco.

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Jgor Masera

Jgor Masera

Soffre della sindrome da Day One, accompagnata da un disturbo chiamato "collezionismo" che lo porta ad acquistare qualsiasi Limited/Special/Collector's Edition dei giochi che gli piacciono, senza badare a spese. Purchè non siano titoli sportivi, gioca praticamente a tutto, soprattutto i "made in Japan", uno dei motivi per cui almeno una volta l'anno lo trovere ad Akihabara ad investire 2/3 del suo conto corrente.

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